myspace matrix layout - http://www.matrixtext.com

6/19/2010

Selamat Datang

Terima kasih atas kunjungannya di gudfrenz.blogspot.com, disini anda bisa mencari berbagai informasi yang mungkin anda butuhkan, kalo ada yang cuma mau liat liat aja silahkan deh gak kena denda koq..hehehe..
Okelah mungkin agan udah gak sabar lagi mau liat liat...lamgsung aja ke Tkp...Silahkan..

Tips Dan Cara Menghadapi Pasangan atau Pacar Pencemburu
Kamu di mana..?
Dengan Siapa..?
Semalam berbuat apa..??

Oke kali ini Gudfrenz mau sharing ke agan baik yang udah nikah, mengenai  pengalaman saya sendiri saat menghadapi pasangan atau  istri  yang suka cemburuan..alias pencemburu. buat agan yang belum nika juga bisa baca siapa tau besok lusa udah pada mau kawin hehehe..jangan lupa GudFrenz di undang ya..biar bisa makan gratiss [baca lanjutan..]

 
Bank Indonesia Segera Luncurkan Uang Logam Baru

Dua ikon Jawa Barat, gedung Sate dan alat musik angklung menjadi relief atau gambar pada uang pecahan logam Rp1.000 yang akan diluncurkan oleh Bank Indonesia. "Gedung Sate dan angklung menjadi gambar pada uang logam pecahan Rp1.000, uang itu akan segera menjadi alat pecahan yang sah," [baca lanjutan..] 

Jakarta - Bagi Anda yang belum mengurus registrasi kendaraan, sebaiknya segera melakukan pengurusan sekarang. Karena awal Juli nanti, tarif Penerimaan Negara Bukan Pajak (PNBP) untuk registrasi kendaraan dinaikan. [baca lanjutan..]

Luna baru saja meninggalkan gedung Mabes Polri setelah 11 jam menjaalani pemeriksaan terkait video porno yang mirip dirinya dan ariel peterpan, selesai pemeriksaan Luna tampak meninggalkan gedung Mabes Polri tanpa ditemani oleh sang kekasih Ariel.. [baca lanjutan..]

Pertengahan tahun 2010 antara mei-juni beberepa media baik cetak maupun elektronik dihebohkan oleh berita mengenai peredaran video mesum yang marak beredar, anehnya bukan cuma orang dewasa saja yang sibuk mencari informasi mengenai peredaran video-video mesum  [baca lanjutan..]

Perdagangan elektronik atau e-dagang (bahasa Inggris: Electronic commerce, juga e-commerce) adalah penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet atau televisi, www, atau jaringan komputer lainnya. E-dagang dapat melibatkan transfer dana elektronik, pertukaran data elektronik, sistem [baca lanjutan..]

Tips Dan Cara Menghadapi Pasangan atau Pacar Pencemburu

Kamu di mana..?
Dengan Siapa..?
Semalam berbuat apa..??

Oke kali ini Gudfrenz mau sharing ke agan baik yang udah nikah, mengenai  pengalaman saya sendiri saat menghadapi pasangan atau  istri  yang suka cemburuan..alias pencemburu. buat agan yang belum nika juga bisa baca siapa tau besok lusa udah pada mau kawin hehehe..jangan lupa GudFrenz di undang ya..biar bisa makan gratisss tis tis tisss gitu hehehehe Gudfrenz ada ada saja ya bukannya mau do'ain biar langgeng pernikahannya malah mikirin makannya...hehehe bercanda aja koq..biar agan gak stres.. oke udah dulu basa-basinya lansung aja yuk ke topik..

Istri Pencemburu atau posesif...kayaknya baru mendengarnya saja udah bosan, sumpek, stres pokoknya sangat tidak menyenangkan. Nah bagaimana jika kita menikah atau pacaran dengan pasangan yang cemburuan terus entah itu sama teman kita, kenalan kita. pokoknya bawaannya curiga terus, mugkin kita juga senang karna biasanya kata orang cemburu itu tandanya Cinta :-) tapi kalau terus terusan begitu bisa pusing kita menghadapinya..

Cemburu biasanya didasari rasa takut kehilangan terhadap pasangan atau bisa juga timbul karena rasa tidak aman yang diberikan pasangan atas komitmen hubungan yang telah berlangsung..oleh karenanya kita juga harus cermat menghadapi situasi semacam ini, biasanya dengan memberikan penjelasan serta memngungkapkan komitmen untuk saling setia dan menjaga kepercayaan masing - masing. Bisa juga dengan beberapa kata - kata AJAIb seperti "sayang cintaku ini cuma untukmu seorang" or "gak mungkin aku tinggalin kamu demi orang lain" mungkin kata - kata seperti ini bisa menenangkan suasana hatinya.. dan memcoba meyakinkan Si dia bahwa kita benar mencintainya dan akan setia terhadapnya. ini ada beberapa tips semoga bisa membantu agan yang memiliki masalah seperti saya
  • Hindari membicarakan masa lalu yang tidak penting terlebih membicarakan mantan pacar
  • Saat bersama pasangan di tempat - tempat umum tunjukan bahwa anda peduli dan bangga bersamanya dan hindari lirik sana sini agar dia percaya kalau anda bukan tipe mata keranjang,/li>
  • Bersikaplah romantis terhadap pasangan setiap saat dibutuhkan

  • Tunjukan bahwa anda peduli terhadapnya terlebih saat dia bicara tatap wajahnya dan dengarkan apa yang sedang dia bicarakan agar anda bisa menanggapinya dengan baik

  • Perbanyaklah mengatakan kata - kata cinta dan pujian untuknya agar dia merasa tepat menjadi pasangan anda karena kebanyakan pasangan itu suka dipuji meskipun itu hal yang tampak konyol bagi kita

  • Bersikaplah setia dan saling menjaga kepercayaan yang telah diberikan satu sama lainnya agar tercipta hubungan yang menyenangkan



Oke mungkin cuma itu dulu yang bisa saya bagikan semoga bisa membantu, jika ada cara yang lebih jitu lagi jangan lupa sharing disini ya..
Semoga bisa bermanfaat.

6/18/2010

Bank Indonesia Segera Luncurkan Uang Logam Baru

Dua ikon Jawa Barat, gedung Sate dan alat musik angklung menjadi relief atau gambar pada uang pecahan logam Rp1.000 yang akan diluncurkan oleh Bank Indonesia. "Gedung Sate dan angklung menjadi gambar pada uang logam pecahan Rp1.000, uang itu akan segera menjadi alat pecahan yang sah," kata seorang pejabat Kantor Bank Indonesia (KIB) Bandung, Naek Tigor Sinaga pada workshop pengendalian inflasi di Bogor, Jumat (18/6).

Gedung Sate merupakan gedung bersejarah peninggalan pemerintah kolonial Belanda yang saat ini dipergunakan menjadi Kantor Gubernur Jawa Barat. Gedung itu memiliki ciri khas `tusuk sate` di atas menara utamanya.

Sementara angklung merupakan alat musik bambu tradisional asal Jawa Barat yang dikembangkan oleh seniman asal daerah itu, Alm. Udjo Ngalagena. Angklung saat ini diusulkan menjadi salah satu warisan dunia.

Peluncuran alat bayar pecahan logam yang akan dikeluarkan oleh Bank Indonesia tersebut rencananya dilakukan pertengahan Juli 2010 mendatang oleh Gubernur Bank Indonesia dan Gubernur Jawa Barat di Kantor Bank Indonesia Bandung Jalan Wastukencana Kota Bandung.

"Uang pecahan itu akan menggantikan uang pecahan logam Rp1.000 yang lama. Uang logam pecahan lama tetap berlaku sebagai alat pembayaran, namun setelah masuk BI tidak akan diedarkan lagi," kata Tigor yang juga Peneliti Ekonomi Madya KBI Bandung itu.

Sedangkan uang pecahan kertas Rp1.000 bergambar Kapitan Patimura dan Pulau Matira dan Tirode tetap berlaku sebagai alat pembayaran di masyarakat. Uang logam pecahan berelief Gedung Sate dan angklung itu akan menjadi uang pecahan logam Rp1.000 kedua.

Selain itu, Bank Indonesia dikabarkan akan menerbitkan uang pecahan kertas Rp10.000 dengan warna baru sehingga sekilas tidak keliru dengan uang pecahan Rp100.000 yang sama-sama berlatar warna merah.

Sumber : ekonomi.tvone.co.id

Awal Juli Tarif Bikin STNK, SIM, dan BPKB Naik

Jakarta - Bagi Anda yang belum mengurus registrasi kendaraan, sebaiknya segera melakukan pengurusan sekarang. Karena awal Juli nanti, tarif Penerimaan Negara Bukan Pajak (PNBP) untuk registrasi kendaraan dinaikan.

"Kenaikan registrasi kendaraan itu merupakan keputusan Peraturan Pemerintah (PP) No 50 tahun 2010 tentang jenis dan tarif atas jenis PNBP," jelas Direktur Lalulintas Polda Metro Jaya Komisaris Besar Condro Kirono saat kepada wartawan, Jumat (18/6/2010).

Condro mengatakan kenaikan tarif registrasi ini berlaku di seluruh Indonesia. Kenaikan tarif registrasi kendaraan ini meliputi pembuatan atau perpanjangan Surat Izin Mengemudi (SIM), Surat Tanda Nomor Kendaraan (STNK), Tanda Nomor Kendaraan Bermotor (TNKB) dan Buku Pemilik Kendaraan Bermotor (BPKB).

Peraturan baru itu mulai diberlakukan pada awal Juli nanti. Namun, kata dia, pihaknya akan mensosialisasikan peraturan baru itu terlebih dulu hingga akhir Juli 2010.

"Kita sudah menempel pengumuman di kantor Samsat, Bank BRI dan Bank DKI dan juga pemasangan banner," tambah mantan Kapoltabes Kota Jogja ini.

Berikut tarif baru pembuatan SIM:

-Untuk biaya pembuatan SIM A, BI, BII baru, tarif awal Rp 75 ribu, naik menjadi Rp 120 ribu. Sedangkan untuk perpanjanga SIM A, BI, BII yang semula Rp 60 ribu, naik menjadi Rp 80 ribu.

-Untuk penerbitan SIM C baru, tarif semula Rp 75 ribu, naik menjadi Rp 100 ribu. Sedangkan untuk perpanjangan, tarif awal Rp 60 ribu, naik menjadi Rp 75 ribu.

-Untuk penerbitan SIM D (khusus penyandang cacat), tarifnya Rp 50 ribu dan perpanjangan Rp 30 ribu.

-Untuk pembuatan SIM Internasional baru, tarifnya Rp 250 ribu, perpanjangan Rp 225 ribu.

Selain itu, kenaikan juga terjadi pada PNBP dalam penertiban Surat Tanda Nomor Kendaraan (STNK):

-Untuk kendaraan bermotor roda 2, 3 atau angkutan umum tarif lama Rp 25 ribu menjadi Rp 50 ribu.

-Untuk kendaraan bermotor roda 4 atau lebih, tarif lama Rp 50 ribu menjadi Rp 75 ribu.

Kenaikan tarif juga terjadi pada penerbitan tanda nomor kendaraan bermotor (TNKB):

-Untuk kendaraan bermotor roda dua dan roda 3, tarif per pasang awal Rp 15 ribu menjadi Rp 30 ribu. Sedangkan untuk kendaraan roda empat atau lebih, tarif per pasang yang semula Rp 20 ribu menjadi Rp 50 ribu.

Untuk jenis PNPB pada penerbitan Buku Pemilik Kendaraan Bermotor (BPKB) juga mengalami kenaikan. Untuk biaya penerbitan BPKB motor atau roda 3 baru, tarif awal Rp 70 ribu menjadi Rp 80 ribu.

Sedangkan untuk penerbitan BPKB kendaraan beroda 4 atau lebih, tarif awal Rp 80 ribu menjadi Rp 100 ribu.

Sumber : detiknews.com

Luna Maya Tinggalkan Mabes Polri Tampa Ariel

Luna baru saja meninggalkan gedung Mabes Polri setelah 11 jam menjaalani pemeriksaan terkait video porno yang mirip dirinya dan ariel peterpan, selesai pemeriksaan Luna tampak meninggalkan gedung Mabes Polri tanpa ditemani oleh sang kekasih Ariel.. terkihat raut wajahnya yang sangat kelelahan mungkin karena capek menjalani pemeriksaan tadi siang.

Bagaimana perkembangan hasil pemeriksaan kasus luna-ariel ? kita tunggu saja kelanjutannya..

6/17/2010

Pengaruh Buruk Pornografi Terhadap Masyarakat

Pertengahan tahun 2010 antara mei-juni beberepa media baik cetak maupun elektronik dihebohkan oleh berita mengenai peredaran video mesum yang marak beredar, anehnya bukan cuma orang dewasa saja yang sibuk mencari informasi mengenai peredaran video-video mesum tersebut bahkan dari anak  kecil dan para remaja pun sibuk memadati warnet  atau nongkrong seharian di depan Tv untuk melihat perkembangan beritanya yang semestinya mereka belajar atau bermain Tapi Kok...????

Mungkin ini karena pemeran atau yang sering disebut "Aktor Utama" dalam video mesum yang marak beredar tersebut "Dicurigai" adalah para artis papan atas seperti Ariel Peterpan yang belakang disebut - sebut ariel peterporn, Luna maya, dan cut tari. bahkan masih ada beberapa lagi yang menurut kabar burung sebagian besar adalah berasal dari kalangan artis ngetop indonesia.

Seiring dengan beredarnya video tersebut, banyak anekdot yang timbul di masyarakat seperti "Mungkin mereka udah bosan kalee jadi penyanyi, presenter, dan bla..bla..bla.. makannya mau nyoba profesi baru" ini sangat aneh bukan..?? seharusnya mereka (baca : artis yang tersesat) menjadi public figur atau contoh yang baik kepada masyarakat malah justru tiba - tiba memberikan contoh yang sangat buruk terhdap masyarakat.

kalau di lihat dari segi pengaruh buruknya terhadap perkembangan psikologi terhadap remaja dan anak muda memang hal ini sudah mencapai level yang sangat mengkhawatirkan terlebih para orang tua mulai was -was jika putra/putrinya berada di luar rumah dan tampa kontrol. Bagaimana jika mereka meniru hal hal yang mereka lihat di internet atau di media elektronik..?? kalau kata Pegi di film gerhana "Pusiiingg". Peran orang tua secara aktif untuk mengontrol anak remaja disini menjadi syarat wajib untuk mencegah hal hal yang tidak diinginkan terjadi. kontrol bisa dilakukan misalnya dengan memriksa hp Si Anak dan segera menghapus video semacam itu..jangan lupa juga untuk mulai memberikan penjelasan secara baik - baik ke pada si remaja tadi mengenai pengaruh serta dampak buruk dari pornografi dan porno aksi yang bisa membawa mereka ke jurang kehancura dan kerusakan moral secara bertahap yang makin lama makin memprihatinkan ahirnya bedampak pada merosotnya kualitas generasi muda sebagai penerus bangsa..sekian..

Perdagangan Elektronik atau Electronic commerce

Perdagangan elektronik atau e-dagang (bahasa Inggris: Electronic commerce, juga e-commerce) adalah penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet atau televisi, www, atau jaringan komputer lainnya. E-dagang dapat melibatkan transfer dana elektronik, pertukaran data elektronik, sistem manajemen inventori otomatis, dan sistem pengumpulan data otomatis.

Industri teknologi informasi melihat kegiatan e-dagang ini sebagai aplikasi dan penerapan dari e-bisnis (e-business) yang berkaitan dengan transaksi komersial, seperti: transfer dana secara elektronik, SCM (supply chain management), e-pemasaran (e-marketing), atau pemasaran online (online marketing), pemrosesan transaksi online (online transaction processing), pertukaran data elektronik (electronic data interchange /EDI), dll.

E-dagang atau e-commerce merupakan bagian dari e-business, di mana cakupan e-business lebih luas, tidak hanya sekedar perniagaan tetapi mencakup juga pengkolaborasian mitra bisnis, pelayanan nasabah, lowongan pekerjaan dll. Selain teknologi jaringan www, e-dagang juga memerlukan teknologi basisdata atau pangkalan data (databases), e-surat atau surat elektronik (e-mail), dan bentuk teknologi non komputer yang lain seperti halnya sistem pengiriman barang, dan alat pembayaran untuk e-dagang ini.

E-dagang pertama kali diperkenalkan pada tahun 1994 pada saat pertama kali banner-elektronik dipakai untuk tujuan promosi dan periklanan di suatu halaman-web (website). Menurut Riset Forrester, perdagangan elektronik menghasilkan penjualan seharga AS$12,2 milyar pada 2003. Menurut laporan yang lain pada bulan oktober 2006 yang lalu, pendapatan ritel online yang bersifat non-travel di Amerika Serikat diramalkan akan mencapai seperempat trilyun dolar US pada tahun 2011.

Sejarah perkembangan

Istilah "perdagangan elektronik" telah berubah sejalan dengan waktu. Awalnya, perdagangan elektronik berarti pemanfaatan transaksi komersial, seperti penggunaan EDI untuk mengirim dokumen komersial seperti pesanan pembelian atau invoice secara elektronik.

Kemudian dia berkembang menjadi suatu aktivitas yang mempunya istilah yang lebih tepat "perdagangan web" — pembelian barang dan jasa melalui World Wide Web melalui server aman (HTTPS), protokol server khusus yang menggunakan enkripsi untuk merahasiakan data penting pelanggan.

Pada awalnya ketika web mulai terkenal di masyarakat pada 1994, banyak jurnalis memperkirakan bahwa e-commerce akan menjadi sebuah sektor ekonomi baru. Namun, baru sekitar empat tahun kemudian protokol aman seperti HTTPS memasuki tahap matang dan banyak digunakan. Antara 1998 dan 2000 banyak bisnis di AS dan Eropa mengembangkan situs web perdagangan ini.
Faktor kunci sukses dalam e-commerce

Dalam banyak kasus, sebuah perusahaan e-commerce bisa bertahan tidak hanya mengandalkan kekuatan produk saja, tapi dengan adanya tim manajemen yang handal, pengiriman yang tepat waktu, pelayanan yang bagus, struktur organisasi bisnis yang baik, jaringan infrastruktur dan keamanan, desain situs web yang bagus, beberapa faktor yang termasuk:

   1. Menyediakan harga kompetitif
   2. Menyediakan jasa pembelian yang tanggap, cepat, dan ramah.
   3. Menyediakan informasi barang dan jasa yang lengkap dan jelas.
   4. Menyediakan banyak bonus seperti kupon, penawaran istimewa, dan diskon.
   5. Memberikan perhatian khusus seperti usulan pembelian.
   6. Menyediakan rasa komunitas untuk berdiskusi, masukan dari pelanggan, dan lain-lain.
   7. Mempermudah kegiatan perdagangan

Masalah e-commerce

   1. Penipuan dengan cara pencurian identitas dan membohongi pelanggan.
   2. Hukum yang kurang berkembang dalam bidang e-commerce ini.

Aplikasi bisnis

Beberapa aplikasi umum yang berhubungan dengan e-commerce adalah:

    * E-mail dan Messaging
    * Content Management Systems
    * Dokumen, spreadsheet, database
    * Akunting dan sistem keuangan
    * Informasi pengiriman dan pemesanan
    * Pelaporan informasi dari klien dan enterprise
    * Sistem pembayaran domestik dan internasional
    * Newsgroup
    * On-line Shopping
    * Conferencing
    * Online Banking

Perusahaan terkenal

Perusahaan yang terkenal dalam bidang ini antara lain: eBay, Yahoo, Amazon.com, Google, dan Paypal.

Kecocokan barang

Ada beberapa barang yang cocok dijual secara elektronik seperti barang elektronik kecil, musik, piranti lunak, fotografi, dll. Barang yang tidak cocok seperti barang yang memiliki rasio harga dan berat yang rendah, barang-barang yang perlu dibaui, dipegang, dicicip, dan lain-lain.

Semoga Bermanfaat :-)

Sumber  : http://id.wikipedia.org/wiki/Perdagangan_elektronik

Menyelesaikan Masalah

Oleh : Andrie Wongso

Pagi ini Jakarta tidak begitu cerah dan sepertinya hujan akan kembali turun. Kemarin guyuran hujan begitu besar sejak siang. Meskipun tidak terjadi banjir sisa-sisa hujan masih terlihat di jalanan. Ketika saya akan berangkat ke Radio Sonora, genangan air terlihat di beberapa tempat.

Perjalanan saya sempat terhenti karena antrean kendaraan begitu padat akibat terhalang genangan air di jalanan. Terjadi kemacetan padahal saya harus tiba on time untuk acara live talkshow Success Wisdom & Motivation. Saya berpikir bagaimana mencari jalan alternatif yang bisa mengantarkan saya hingga tiba tepat waktu. Akhirnya jalan alternatif itu saya temukan dan saya berhasil tiba di studio sebelum jam tujuh pagi.

Pengalaman saya tadi merupakan bukti kecil dari tema yang justru saya bahas di pagi tadi: MENGATASI MASALAH. Masalah hidup memang sering datang tak terduga. Tugas kita adalah mengatasi masalah itu.

Netter yang berbahagia!

Masalah hidup yang dihadapi setiap orang tentulah berbeda. Bahkan sesuatu yang dianggap masalah oleh seseorang belum tentu menjadi masalah bagi orang lain. Hal ini tergantung pada cara pandang orang bersangkutan melihat apa yang dialaminya.

Saya memberi ilustrasi cerita menarik di mana seorang anak yang sedang masygul diberi nasihat oleh seorang kakek berdasarkan perumpamaan sehari-hari. Si anak muda diminta untuk mengambil segelas air dan ke dalam air itu dimasukkan dua genggam garam. Lalu si anak diminta mencicipinya. Sudah tentu air itu akan terasa sangat asin.

Kemudian si kakek mengajak anak itu ke danau dan meminta air garam itu dimasukkan ke danau. Kemudian si kakek meminta si anak mencicipi air danau. Rasa asin itu sudah hilang.

Masalah hidup ini pun sama seperti segenggam garam tadi.Rasa asin itu bisa berupa kesulitan, penderitaan yang dialami kita, atau masalah hidup lainnya. Nah, seberapa besar rasa asin itu dirasakan oleh kita sebagai penderitaan semuanya tergantung dari kebesaran hati dan keikhlasan kita. Jika hati kita hanya sebesar gelas, rasa asin akan terasa. Bila hati kita seluas danau kita hanya akan merasakan air yang tawar. Maka selayaknya kita terus belajar dan memperluas wawasan kebijaksanaan kita, agar masalah yang datang bukan lagi dipandang sebagai penderitaan, tetapi bagian dari kehidupan yang harus kita jalani.

Bagaimana teman-teman?

Salam sukses luar biasa!

Sumber : http://www.andriewongso.com/artikel/catatan_andrie_wongso/3375/Menyelesaikan_Masalah/

Langkah Kehidupan

Oleh : Andrie Wongso

Bangun pagi lalu mensyukuri bahwa kita masih diberi kesempatan hidup adalah satu kenikmatan yang tak ternilai. Setidaknya, satu kepastian sudah kita lalui bahwa kita sudah melewati hidup kita sedemikian rupa. Apakah kehidupan kita bermakna bagi diri kita, orang lain, dan di hadapan Sang Pencipta, kita sendiri yang merasakannya.

Malam hari sebelum kita tidur adalah waktu terbaik untuk melakukan evaluasi diri. Pada saat itu kita mungkin baru menyadari kalau banyak waktu yang telah kita sia-siakan. Coba bayangkan jika malam itu adalah malah terakhir kita, tentu kengerian yang akan kita dapat. Kita akan meninggal dengan sia-sia. Namun jika ternyata kita bisa sampai pagi, rasa syukur akan begitu terasa.

Jika rasa syukur itu ditambah dengan janji untuk memperbaiki diri, maka kita akan melangkah di hari ini dengan program pengisian hidup yang lebih bermakna. Kita akan banyak berbuat baik pada orang sebagai pengganti masa lalu yang kita sia-siakan.

Analogi seperti itu yang saya bawakan pada talkshow di jaringan radio Sonora, tadi pagi. Dengan tema LANGKAH KEHIDUPAN, saya membawakan cerita seorang tentara yang di masa perang gagal menyelamatkan teman-remannya dari tebaran ranjau pas di hadapannya. Rasa bersalah itu yang kemudian ia tumpahkan dengan memanfaatkan sisa hidupnya untuk menolong sesama, tanpa pamrih, dengan penuh ketulusan, dan tak kenal waktu.

Netter yang berbahagia,

Kesadaran akan nilai waktu, kadang dipicu karena pengalaman kehidupan kita yang membekas. Pada saat itu, kita merasakan betapa berharganya waktu. Kita tak tahu apa yang akan terjadi kemudian karena hidup ini penuh dengan ketidakpastian. Karena saat sebuah kehidupan dimulai, kepastian yang akan datang adalah kematian. Kita tidak pernah tahu kapan itu akan terjadi karena itu adalah rahasia Tuhan.

Nah, mari kita manfaatkan waktu yang masih kita punyai. Kita bangun kemandirian dan mengembangkan potensi diri, serta melakukan hal-hal yang positifguna meraih sukses yang berguna bagi diri sendiri dan bagi banyak orang.

Salam sukses luar biasa..

Sumber : http://www.andriewongso.com/artikel/catatan_andrie_wongso/3399/Langkah_Kehidupan/

Sejarah Komputer

Pengertian Komputer
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.

Secara luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Adapun komponen komputer adalah meliputi : Layar Monitor, CPU, Keyboard, Mouse dan Printer (sbg pelengkap). Tanpa printer komputer tetap dapat melakukan tugasnya sebagai pengolah data, namun sebatas terlihat dilayar monitor belum dalam bentuk print out (kertas).

Dalam definisi seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang memproses informasi" atau "sistem pengolah informasi."

Saat ini, komputer sudah semakin canggih. Tetapi, sebelumnya komputer tidak sekecil, secanggih, sekeren dan seringan sekarang. Dalam sejarah komputer, ada 5 generasi dalam sejarah komputer.

Generasi Komputer

Komputer Generasi Pertama

Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali.

Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu mempengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, Colossus bukan merupakan komputer serbaguna(general-purpose computer), ia hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.

Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.

Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW.

Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.

Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur Von Neumann tersebut.

Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.

Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode biner yang berbeda yang disebut “bahasa mesin” (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.

Komputer Generasi Kedua

Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.

Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.

Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.

Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memprosesinformasi keuangan.

Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karier baru bermunculan (programmer, analis sistem, dan ahli sistem komputer). Industr piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.

Komputer Generasi Ketiga

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.


Komputer Generasi Keempat

Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.

Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap piranti rumah tangga seperti microwave, oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection (EFI) dilengkapi dengan mikroprosesor.

Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.

Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).

IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.

Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.

Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Jaringan komputer memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga Local Area Network atau LAN), atau [kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.

Komputer Generasi Kelima

Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence atau AI), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.

Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhana. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertia manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.

Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi semkain memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.

Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.

Sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/Sejarah_komputer